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    大世界网络游戏服务器的构架Deep cold 游戏引擎引擎三大部分 基于 freebsd 的服务器 跨平台的客户端–二进制跨平台–支持 Win32 MacOs Linux Freebsd–3d 部分基于 openGL–C 语言编写底层,逻辑部分动态脚本语言 开发用相关工具服务器的设计 底层全部由 C 语言编写 逻辑层语言无关–类 COM 的模块化设计–多语言混合编程 多进程单线程结构 服务器组内各进程功能有明显的层次划分具体设计服务器群 单一登陆点做进入系统的认证–全局数据库仅保存用户身份信息–不保持常连接 玩家可以在整个大世界中发生联系–物理上玩家分属不同服务...

    深度撞击任务(Deep 深度撞击任务(Deep
    深度撞击任务(Deep Impact)是美国喷射推进实验室(JPL)的研究计画,目是要了解彗星的组成份子及撞击后彗星表面的种种变化,撞击时间是2005年7月4日,被撞击目标是谭普1号彗星(comet Tempel 1),该彗星位於火星与木星之间,轨道成椭圆形,属短周期彗星. 为什麼要撞击彗星来研究其成份呢 因为彗星是太阳系在45亿年前生成时的产物,就如同太空化石一样,保留著45亿年前的秘密,部分天文学家怀疑地球的生物身上某些有机物早在45亿年前就存在了,彗星撞击地球后将这些物质累积留在地球,地球才有孕育生命的环境,不过这些都只是假说,尚在求证阶段.宇宙...

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