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    一个  基于  OGRE  图形  引擎  高度  面向  对象  游戏  结构  

    一个基于OGRE图形引擎的高度面向对象的游戏结构

      文件类型:DOC/Microsoft Word  文件大小:2027520字节

    内容摘要:

    一个基于OGRE图形引擎的高度面向对象的游戏结构去其糟粕取其精华,我们需要一个高度面向对象,消息驱动,拥有有限状态机的结构,能很好的结合OGRE以及其他引擎,能够应用于绝大部分类型游戏,可以支持游戏储存/读取(对象序列化)的结构。我尝试写了一个这样的结构,不敢乱吹牛,不过本人用起来还是满 ... ·上一篇:〖JZ〗〖HT2H〗技术创新的关键在选题〖KH*2〗
    ·下一篇:算法RandQS 输入:数的集合S 输出:按照升序排列的S中的元素 从S中均匀 ...